Foto: Alexander Konstantinov

Over Roel Weber
Hi, ik ben Roel. Ik bouw sinds de jaren negentig voor het web — en eerlijk gezegd is dat nooit meer opgehouden.
Roel Weber Consultancy begon ooit met het plan om de adviseurskant op te gaan. In de praktijk bleek al snel dat ik na elk advies tóch weer vrolijk zelf aan het bouwen sloeg. Dus doe ik nu allebei: ik denk mee over waar technologie écht iets oplevert, en voer dat vervolgens zelf uit. Geen rapport dat in een la belandt, maar een oplossing die draait.
De maatstaf daarbij leerde ik van mijn vader: “een tool is geen doel.” Dat motto is in tijden van AI relevanter dan ooit. Niet elke hype verdient een plek in je organisatie — maar de juiste toepassing op de juiste plek maakt het verschil tussen bijbenen en vooroplopen.
Waar ik vandaan kom
Tijdens mijn studie Communicatiesystemen aan de Hogeschool Utrecht richtte ik mijn eerste bedrijf op, gespecialiseerd in het bouwen van websites. Een van de grootste projecten uit die tijd: de allereerste website van de Hogeschool van Arnhem en Nijmegen (1997).
Na mijn afstuderen bij Philips Business Communications zette ik samen met mijn broer Maarten de interactieve studio WEBER Interactive op. We ontwikkelden websites, games en e-learning voor opdrachtgevers als Ahold, Blokker, Cito, Delta Lloyd, Disney, FNV, Remia, Samsung, Volkswagen en het Wereldnatuurfonds. Een handelsmissie naar Engeland — in gezelschap van premier Rutte — leverde een opdracht van de BBC op: vier games voor de populaire kinderserie Justin’s House.
Onder eigen label Nakama Games bouwden we daarnaast Dreambear Saga, een veilige virtuele wereld voor kinderen met ruim 250.000 spelers, en de triviaquiz Spin-it! (300.000+ downloads). Beide games werden uiteindelijk (deels) verkocht. In 2018 fuseerde WEBER Interactive met AXASTUDIOS, waar ik nog altijd als adviseur betrokken ben.
Wat ik nu doe
Vandaag help ik vanuit Roel Weber Consultancy bedrijven en instellingen om slimmer te werken. Ik bouw websites en webapplicaties, automatiseer terugkerende processen en zet AI in waar het écht iets oplevert — van slimme workflows tot een AI-assistent die de telefoon opneemt. Altijd van advies tot uitvoering.
En verder
- Kendo (gaat ie ooit nog de 4e dan halen?)
- Sleutelen aan mijn persoonlijke AI-agent ‘Alpharius’
- Games bouwen in de vrije tijd
- LEGO, World of Warcraft en Warhammer 40k
En ik werk (soms) aan een boek over ondernemendheid en leiderschap, gecombineerd met de Japanse zwaardvechtsport kendo.

